Каркат: Позаниматься программированием.



Наконец-то немного тишины и покоя. Теперь ты можешь направить усилия на код. Это точно продлится весь вечер и без перерывов.

Ты снова открываешь один из своих проектов в ~ATH, который начат совсем недавно. Ты всё ещё балуешься с условиями для завершения циклов.

Многие кодеры на ~ATH импортируют конечные конструкции и привязывают циклы к своей продолжительности жизни. Например, основной цикл, в данном случае, будет завершён при смерти вселенной, обозначенной U. Таким образом, до его завершения тебе надо подождать всего лишь несколько миллиардов лет, а не вечность.

Ты связал подцикл с продолжительностью жизни автора кода, которым являешься ты. Всё, что находится в конце, будет выполнено, когда ты умрёшь. Ты решаешь, что это может быть полезно при создании чего-то для исполнения последней воли и завещания. Или, может быть, для вируса судного дня. Ты провёл много времени, размышляя о способах создания идеального вируса судного дня.

Отсутствие удобства громадных библиотек импорта в ~ATH объясняется их короткой продолжительностью жизни. Они словно быстро распадающиеся частицы, которые живут лишь миллисекунды – они, конечно же, были бы полезны. Или даже как фруктовые мухи или что-то такое. Но нет, программирование на этом языке целиком и полностью посвящено поиску способа обмануть его и заставить делать то, что ты хочешь.

Твой приятель-хакер вызывающе хорошо в нём разбирается. Он послал тебе несколько файлов, которые ты всё ещё не понимаешь, но ты этого признавать не собираешься. Он даже лучше тебя умеет писать вирусы, что особенно задевает тебя.

> Каркат: Глянуть один из его файлов.


Сначала | Назад | Сохранить игру | Вкл. автосохранение | Загрузить игру | Удалить игру | Оригинал

RSS-лента

Починка флешек

Время от времени я обновляю Ruffle в надежде на фикс шрифтов, и сегодня чудо свершилось. Ну, точнее, этому чуду пришлось немного помочь, потому что напрямую это всё дело не работает. Однако, благодаря прогрессу в разработке Ruffle и мотанию туда-сюда на предмет «а что если», у нас работают следующие флешки: Заодно починил Каскад и светлячков, а то поломались немного. Если не работает что-то ещё, можете написать мне в Telegram.
 Эрик Котато 

Ruffle

На сайте теперь прикручен Ruffle, эмулятор Flash. Это означает, что по крайней мере некоторые флешки будут рабочие хотя бы частично. К сожалению, это всё далеко не идеально, потому что Ruffle ещё не готов к употреблению.

В итоге вы можете встретить такие проблемы, как:
  • Застревание на загрузке (может решиться правым кликом, затем Play)
  • Отсутствие музыки
  • Отсутствие части букв
  • Размытые изображения (возможно, беды самих флешек?)
  • Нерабочее управление после клика
  • и другие, которые я ещё не поймал, но возможно, поймаете вы.
Несмотря на эту уйму проблем, я подумал, что возможно, это лучше, чем ничего, поэтому пускай пока будет так. О том, что какие-то из флешек не работают, я знаю, поэтому конкретно о них писать не стоит пока что. Однако если есть какие-то другие проблемы с сайтом, о них можно написать мне в Telegram.

UPD: А ещё теперь у нас есть страница настроек флешек.

 Эрик Котато 

Эпилоги Homestuck

Чтобы перейти к переводу эпилогов, нажмите на картинку. Если у вас по какой-то причине непереносимость нажатий на картинку, то вот вам комофортабельная ссылка:

> Читать эпилоги.

Сайт жив

Давно тут не было новостей. Хотя не удивительно, ибо после перевода тут особо ничего и не происходит.

Вы, наверное, помните, что Хасси продался Viz Media переделал сайт: HTTPS, новый домен, вот это всё. Старый домен вернуть, к сожалению, не выйдет, но можно взять некоторые изменения.

Собственно, первое изменение уже произошло: переход на HTTPS. С этим возникали некоторые проблемы, но сейчас всё должно работать.

Одно из важных изменений, которое было замечено на оригинальном сайте – это переход с Flash на HTML5. Некоторые флешки были полностью переделаны, для некоторых просто сделали заглушки, но теперь все комиксы можно читать без Flash. В скором времени я планирую плотно заняться переносом всего этого.

Другое важное изменение: оптимизация под мобильные устройства. И вот тут уже проблемнее. Возможно, когда-то я этим займусь.

По переводу я пока ничего не знаю. Если будет что переводить, и команда соберётся – будет перевод. Если нет, то сайт будет просто висеть как архив.

Если хотите сообщить о проблеме с работой сайта, можете писать мне в Telegram.

 Эрик Котато 

Пространство Парадоксов



What Pumpkin Studios не желают с нам общаться по поводу лицензии на перевод, поэтому "Парадоксы" полностью перенесены сюда и в дальнейшем будут обновляться здесь.