Homestuck начался 13-го апреля 2009 года, с 13-го дня рождения нашего главного героя и будущего паренька-вьюрка, Джона Эгберта. Тремя днями ранее он должен был получить по почте Бету Sburb, но она задерживалась. Пришла она позже в тот же день, и после преодоления целого набора домашних напастей, он заполучил игру, равно как и посылку с подарком на день рождения от своего интернет-друга, Дейва Страйдера.
Вскоре, Джон установил подключение в игре со своим другим другом, Роуз Лалонд, которая целыми днями приставала к нему, прося поиграть с ней, после того, как она потерпела неудачу, пытаясь уговорить на это Дейва. В результате подключения Роуз смогла манипулировать обстановкой в доме Джона, двигать его мебель с помощью курсора и изменять форму его комнаты. Однако, Джон не мог этого делать с обстановкой дома Роуз. Он установил клиентскую копию беты, а для этого требовалась сервер-копия игры.
Копия сервера была замурована в машине его отца, равно как и посылка с подарком на день рождения от другого друга Джона, Джейд Харли. Джейд, заинтригованная судьбой посылки, написала Джону. К этому моменту ни копия сервера, ни посылка не были изъяты Джоном из машины. Роуз так же подготовила посылку для Джона, но еще не отправила её. Она покоится в её комнате. Посылка Дейва содержала подлинного плюшевого кролика из фильма Воздушная Тюрьма.
В дополнение к возможности Роуз управлять окружением Джона, Sburb предоставил целый набор устройств, которые Роуз установила в доме Джона. Эти устройства совместно давали систему, благодаря которой игроки могли создавать любые предметы, используя коды на обратных сторонах капчалогических карточек этих предметов, при условии, что они собрали достаточно материи для этого. Позже, они научатся комбинировать коды предметов, постигая мастерство алхимии перфокарт, благодаря которому предметы можно было совмещать по их назначению и дизайну.
Одно из устройств после своей активации начало обратный отсчет и выпустило сущность, называемую протоспрайтом. Обратный отсчет показывал время до момента, когда по дому Джона ударит метеор, который разрушит всю округу. Чтобы избежать этой кончины, Джон должен был использовать устройства, чтобы создать особый предмет, который выглядел как синее яблоко, и откусить от него, чтобы перенести весь свой дом, как раз перед ударом, в безопасность таинственного темного царства, где его дом будет располагаться на вершине высокой каменной колонны, поднимающейся над облаками. Это царство называется Медиум.
Но прежде чем войти в Медиум, Джон и Роуз прототипировали его протоспрайта с помощью большой куклы арлекина, которую подарил ему на день рождения его батя, что трансформировало спрайта в носителя её [куклы] особенностей, в том числе и то, как кукла была изуродована благодаря более раннему баловству. У неё был перерезан глаз, и не было одной из рук, и точно так же все было у спрайта. Когда Джон вошел в Медиум, ядро спрайта вылупилось, тем самым прописывая свойства спрайта для всех врагов, которые позже встретят Джон и его друзья. Маленькие противники, которых Джон встретил поначалу, Сланцевые бесы, все носили одеяния арлекинов. Они становились все сильнее и все резче изменялись с каждым успешным пре-Медиумным прототипированием.
После входа в Медиум, батя Джона был похищен бесами. Во время его поисков, Джон случайно прототипировал спрайта прахом своей бабушки, снова преобразовав его. Это прототипирование не оказало влияния на врагов, раз оно произошло уже в Медиуме, и ядро уже вышло. Вместо этого, изменение затронуло только спрайта, и он принял образ, личность и воспоминания бабушки Джона, превратившись в Бабульспрайта, предоставленного игрой, хотя и индивидуализированного, гида для Джона. Она рассказала об особенностях игры, о Скайе, находящейся в центре Медиума, за семью вратами, висящими как раз над его домом, и о вечной/вневременной войне, в которой сошлись темные и светлые, и в которой светлые всегда обречены проиграть.
Роуз, у которой часто случались проблемы с подключением к интернету, потеряла соединение, когда она пыталась поднять машину Джона, чтобы он достал игру и посылку. Машина свалилась в бездну. Из-за шторма в доме Роуз пропал свет , равно как и беспроводное подключение к интернету. Её ноутбук смог работать на батарее некоторое время, пока она использовала беспроводной сигнал из лаборатории неподалеку. Когда батарея ноутбука села, она прошла через очередной семейный бой (и во время него вытерпела принятие пони в качестве подарка), вышла наружу, в дождь, и подсоединилась к маленькому генератору, стоящему снаружи от мавзолея с её мертвым котом, Джасперсом. Она продолжила свой сеанс с Джоном сидя внутри мавзолея, в то время вызванный метеорами пожар в лесу, окружающем её дом, становился все более интенсивным.
Из своего дома, мать Роуз открыла секретный проход в мавзолее, чтобы помочь ей сбежать от пожара. Проход вел к лаборатории неподалеку, где Роуз нашла стабильный переносной источник энергии и подключения к интернету для своего компьютера. Она так же нашла терминал, отображающий времена и места ударов миллионов метеоров, которые в тот момент бомбардировали планету, а так же информацию о действующих сеансах игры других игроков по всему миру. Кроме того, она нашла комнату для маленькой девочки, котенка-мутанта, которого она назвала Водка Мутантини, и машину для клонирования, действующую по методу науки эктобиологии. Её терминал был зафиксирован на коте Роуз, Джасперсе, и мог показать любой момент его жизни на выбор пользователя.
Она попробовала появить Джасперса из своего раннего детства, раньше, чем он нашептал ей секрет. Но попытка сделать это привела бы к парадоксу, поэтому, вместо этого, машина появила (парадоксифировала) кучу слизи. Машина использовала слизь для создания зародыша парадоксового клона Джасперса в стеклянной трубке. Затем, на мониторе, Джасперс сообщил юной Роуз секрет, после чего исчез только для того, чтобы появиться две недели спустя и отправиться в мавзолей на года, до этого дня. Роуз покинула лабораторию за мгновения до её разрушения ударом метеорита. Она транспортализовалась в комнату своей матери и вернулась в свою комнату дожидаться Дейва, пока он к ней не подключится и не спасет её от неминуемого падения метеора.
Дейв был занят получением копии игры, принадлежавшей его Бро, чтобы помочь Роуз. Ранее он потерял свою копию игры из-за несчастья, в котором была замешана ворона. Она влетела в его окно, где как раз была развешана игра, и Дейв случайно проткнул ворону мечом, отправив её и игру за окно на площадку далеко внизу под его квартирой. Он обыскал комнату Бро, но не смог найти игру, в то время как за ним, в буквальном смысле, тенью следовал Малыш Кэл, а затем Дейв нашел записку, призывающую его встретиться на крыше для разборки. Дейв и его Бро провели интенсивную дуэль на крыше, и Дейва основательно отделали. После сокрушения Дейва, его Бро сбросил копии игры и улетел на своем ракетном скейтборде в небо.
Дейв использовал копии, чтобы подключиться к Роуз, и, всего лишь за минуты до падения метеора, установил устройства, пока её дом горел, окруженный пылающими торнадо. Роуз прототипировала своего протоспрайта Джасперсом специально для того, чтобы понять значение секрета, который он нашептал ей много лет назад. Она получила советы от Джейд, которая изначально рассказала ей об игре. Затем Дейв прототипировал протоспрайта снова, на этот раз с помощью куклы принцессы с щупальцами, которую подарила Роуз на день рождения её мама. Оба этих прототипирования оказали воздействие на врагов, когда Роуз вошла в Медиум, и ядро вылупилось. Роуз использовала алхиматор для создания особого предмета – для неё это была пурпурная бутылка вина – которую она должна была разбить, чтобы войти. Это она и сделала, что перенесло её дом как раз перед падением метеора.
Метеор оставил кратер. С течением времени, на месте столкновения, выросла огромная белая конструкция, которая выглядела как бутылка вина, и кратер наполнялся песком по мере того, как климат постапокалиптической Земли понемногу менялся. “Пробкой” этой бутылки был большой металлический цилиндр, внутренняя часть которого была очень похожа на продвинутую научную станцию, с множеством устройств и мониторов. Через 413 лет после удара метеорита, Вольный Путешественник шел через пустыню и обнаружил эту станцию. Внутри, он нашел консервные банки с пайком, светлячка, которую он назвал Серенити, появитель и четыре монитора, присоединенных к клавиатуре.
На одном из мониторов был Джон, как раз в момент после входа в Медиум. ВП мог вписывать команды прямиком к Джону, во многом так же, как читатели этой истории могли вписывать команды, которым будут следовать персонажи. Большая часть действий Джона после входа в Медиум были вызваны командами ВП, до тех пор, пока он не оказался занят другими делами, вроде строительства города из банок, игрой в шахматы с помощью банок, и рисованием настенных картин мелками, описывающих космологическое расположение Скайи, Медиума, светлой и темной планет, известных как Проспит и Дерс, и четырех планет детей, которые каждый из них получит после входа в игру, называемых Земля Ветра и Тени (Джон), Земля Света и Дождя (Роуз), Земля Жара и Шестерней (Дейв) и планета Джейд, которую мы еще увидим.
Он также активировал обратный отсчет на станции, который привел к её взлету из кратера и отправке к назначенным координатам ”дома”. По пути она пролетела над заполненным песком кратером, который был местом удара метеорита Джона, находящимся на другой стороне континента. Из метеора Джона в кратере выросло огромное белое дерево. На ветке дерева выросла похожая на яблоко станция, которая упала в песок. Гордая Побирушка обнаружила эту станцию. После того, как ВП пролетел над ней, ГП тоже активировала возврат “домой” на своей станции, в результате чего она улетела в том же направлении. Будучи в пути, ГП использовала терминал, чтобы попробовать дать команды Джейд, которая, с точки зрения терминала, только что вошла в Медиум. По неизвестным причинам это привело к взрыву терминала, от которого осталась дыра в станции. Один из роботизированных червей станции подхватил один из вывалившихся через дыру почтовых ящиков, принадлежавших ГП, и она подружилась с ним, после того как чуть раньше разрубила другого своим черным табельным мечом.
ВП приземлился неподалёку от древних лягушачьих руин, лежавших посреди высохшего Тихого океана. На месте руин когда-то был остров, на котором жила Джейд, но от острова не сохранилось ничего, кроме самих руин. Гора, на которой располагался её остров, и вулкан рядом с ней, были заменены на огромную пустую расщелину. ГП приземлилась вскоре после ВП, и они встретились. Они подверглись нападению со стороны Бесцельного Ренегата, который начал стрелять по ним из лягушачьих руин из своего старого оружия, что он накопил, и которое когда-то принадлежало дедушке Джейд. Миллионы лет назад, эти руины выросли в кратере, оставшемся от падения метеора, прилетевшего из портала Sburb в космосе. Радиоактивный, всесильный, искривляющий пространство пес Джейд по имени Беккерель так же появился из этого кратера.
Дед Джейд был первым, кто ступил на этот остров, и он построил дом, в котором живет Джейд. Её дед был мертв уже много лет, и его чучело стояло перед камином. За ней присматривал её пес, которого она называет Бек. Она начинает этот день с нескольких обязательных дел – покормить Бека и забрать посылку с подарком на день рождения, которую прислал Джон. Она облучила стейк и отправилась на место, куда сбросят посылку. Она знала, что её сбросят именно туда, потому что одна из напоминалок, которые она носит на пальцах, подстегнула воспоминание об этом. Она носит их, чтобы отслеживать множество вещей, которые она узнала о будущем из своих снов.
Она засыпает часто и спонтанно. Когда она спит, её снобличие бодрствует и живет на луне, которая обращается вокруг светлой планеты, Проспита. Проспит находится на очень близкой к Скайе орбите, огромной сфере синих небес и облаков, которую бабуля описывала как “колыбель безграничного творческого потенциала”. Когда луна Проспита затмевает Скайю, она на некоторое время входит в неё, смешиваясь с облаками. Снобличие Джейд во время затмений наблюдает множество прошлых и будущих событий, показанных в облаках. Пока она спит, она часто не может отличить что реально, а что нет. Когда она пробуждается, она собирает по кусочкам будущие события из своих воспоминаний о видениях в облаках и записей её снобота. Снобот Джейд – это роботизированный суррогат, который активируется, когда она спит в своей кровати. Он копирует в реальный мир движения и действия, которые совершает её снобличие на луне, и делает видеозапись того, что она видит, пока спит.
На луне Проспита располагаются две башни идентичного дизайна, на который так же похож дизайн дома Джейд. Снобличие Джейд живет в одной из этих башен. Снобличие Джона живет в другой. Оно все еще спит, и Джон понятия не имеет о мире сна, который, к слову, является полным игровым сеансом, который он инициализирует на свой 13-ый день рождения. Когда Джон засыпает, вместо пробуждения на луне, как Джейд, он продолжает спать в своей комнате сна, истязаемый своим подсознанием. Эта пытка отражалась в его хождении во сне и рисовании тревожных каракулей на стенах его комнаты. Когда Джон просыпался, он не мог видеть этих каракулей, так как его подсознание подавляло возможность осознавать их наличие. Это происходило до того, как у Джона произошло изменившее его точку зрения на отца откровение, после чего он начал видеть каракули. Сначала он думал, что они были чем-то новым в его комнате, возможно, намалеваны бесами. Однако, они присутствовали задолго до появления бесов, и их можно было видеть в его комнате за несколько месяцев до игры, когда Джон готовил посылку с подарком на день рождения для Джейд.
Джон подготовил посылки для каждого из своих трех друзей, чьи 13-ые дни рождения были в декабре: 1-го у Джейд, 3-го у Дейва и 4-го у Роуз. Он подарил Роуз набор для вязания, и, после этого, она подсела на вязание. Он подарил Дейву солнцезащитные очки, которые носил Бен Стиллер в Старски и Хатч, и которые с тех пор Дейв носил не снимая, заменив ими свои старые стильные очки, такие же, как у его бро. Он подарил Джейд синюю версию своей собственной футболки с призраком и немного тыквенных семян, чтобы помочь ей возместить тыквы, которые продолжали исчезать из её огорода. Но она не получила эту посылку на тот день рождения, на который рассчитывал Джон. Она получила её в прошлом, на свой день рождения, когда она была очень маленькой, в результате чего у неё и появились увлечение садоводством, любовь к синему цвету одежды и, в конечном итоге, дружба с Джоном через интернет переписку, которая направила его, Роуз и Дейва к, собственно, игре вместе.
Джейд забрала посылку от Джона, как и планировалось, но немедленно отправила её в другое место, где она исчезла. ВП в далеком будущем случайно появил её из того самого места. В посылке содержались дальнейшие инструкции для него. Он должен был принести посылку к ГП, а она должна была использовать посылатель, чтобы послать её в другое место и время. После того, как она это сделала, посылка появилась перед маленькой Джейд во время её дня рождения. Джейд направила последовательность событий благодаря своим знаниям о них из видений в облаках.
Она управляла похожими событиями для посылки, которую она послала Джону, запланировав окольный путь через пространство и время, по которому она должна была следовать. Джейд снова воспользовалась помощью изгнанников, когда они ещё были в Медиуме. Изгнанники, ВП, ГП и БР, все некогда были агентами своих королевств, еще до того, как они были изгнаны по каким-то причинам на постапокалиптическую Землю. БР, как Беспристрастный Регулятор в Земле Ветра и Тени, обнаружил посылку и копию беты в разбитой машине Джона, когда выписывал на неё штрафной талон за парковку. ГП, работая Госпожой Посылок, узнала посылку по описанию, которое некоторое время назад ей дала Джейд на Проспите, и вспомнила, что её необходимо доставить Джону. БР не собирался уступать ей посылку, однако он отдал ей бету, которую ГП доставила в дароносец, чтобы выполнить запрос, вырезанный на минитабличке. Джон вырезал этот запрос по просьбе ГП, которую она передала через командный терминал в будущем.
БР принес посылку на Дерс, где она, в конце концов, оказалась на столе Джека Нуара. Джек – архагент темного королевства, призванный надзирать за событиями через многооконные стенные порталы в своем офисе и разбираться с бумагами. Из-за Черной Королевы он вынужден носить дурацкий костюм, чтобы соответствовать теме прототипирования, и этому приказу он подчиняется, хотя и возмущен им. Он наблюдал за заточением бати Джона, который несколько раз выбирался на свободу. Когда Джек отправился разобраться с ним лично, батя Джона поджег шляпу Джека. В знак угрюмой благодарности, Джек освободил заключенного. Батя Джона бежал в Землю Ветра и Тени, дрался с большими монстрами, запачкал шляпу и потерял ботинок. Позже, он вырезал на табличке запросы на новые шляпу и туфлю, которые Джон выполнил при помощи дароносцев, не зная о том, кто отправил эти запросы.
ГП проследовала за БР на Дерс в надежде вернуть посылку. После блуждания по дворцу, она встретила Черную Королеву, сидящую на своем троне. У обоих королевств, темного и светлого, были правители и королевы. Королевы сидели на своих тронах, на Проспите и Дерсе, управляя своими планетами. Правители командовали армиями на Поле боя, расположенном в центре Скайи. Королева принимала отличительные черты, которые давало прототипирование, благодаря кольцу с четырьмя сферами, которое она носила. Когда кольцо снято, королева возращалась к нормальному виду. ГП показала ЧК парковочный штрафталон, притворяясь, что она пришла, чтобы доставить его сюда. ЧК направила её в офис Джека, где нужно было заполнить талон.
ГП встретила Джека и попросила у него посылку. Джек предложил ей заключить сделку и дал ей черный табельный меч. Если она убьет Белую Королеву и Белого Правителя и принесет ему их короны, то он отдаст ей посылку. ГП приняла предложения, не имея никакого другого выбора. Позже, она посетила БК на Проспите и объяснила свою ситуацию, не имея никакого желания исполнять миссию от Джека. БК, понимая тщетность этой ситуации и необходимость добыть посылку, сложила полномочия и отдала ГП свою корону и своё кольцо. ГП получила указания найти Белого Правителя, забрать у него корону и получить дальнейшие указания о том, что делать с кольцом, чтобы его защитить. БК в дальнейшем отправится в изгнание на постапокалиптическую Землю.
На постапокалиптической Земле, уже после того как БР начал стрелять по ВП и ГП из своих руин, он заметил тыкву ВП, которую ВП ранее появил из дома Джейд. Он узнал высеченный на тыкве силуэт Бека. Испугавшись его, БР сдался. Вскоре после этого трое изгнанников стали друзьями, уселись у костра и разделили пайки. ВП и БР построили Город Изгнанников из банок, почтовых ящиков и патронов. ГП воспользовалась терминалом на станции ВП, чтобы передавать команды Джону, когда он обследовал Землю Ветра и Тени. В небеса над лагерем телепортировалась ещё одна станция, которая затем упала на землю. Она была в форме яйца и изначально появилась на месте падения метеорита Дейва, отвечая яйцеобразной форме предмета, который Дейв использовал для входа в Медиум. Из станции появилась Беглая Кочевница, некогда бывшая Белой Королевой.
БР и ВП пытались оказать впечатление на БК, создав для неё корону из почтовых ящиков. Она отказалась от этого знака отличия, вместо этого, отдав его ГП, которая в отдаленном прошлом успешно завершила свою миссию по доставке посылки от Джейд Джону. Причины, по которым она пошла на этот шаг, мы еще увидим.
Джон вошел в Землю Ветра и Тени (ЗВИТ) после того, как Роуз отстроила его дом до первых врат, пробившись через множество бесов и огров с помощью своих новых мощных орудий, полученных алхимизацией, и войдя во врата. Они отправили его в место под облаками, располагавшееся гораздо ниже его дома. ЗВИТ оказался огромной ветреной планетой, с темной почвой, светящимися деревьями, системой почтовых труб и реками нефти. В добавок к еще более сильным противникам, эти земли населяли дружественные животные, раса саламандр. Они помогли Джону понять мифологию этих земель и предупредили его о плохом отношении к планете со стороны спящего обитателя, который ответственен за закупоривание труб нефтью и за пленение светлячков под облаками.
На каждой планете был спящий обитатель, которого игроки должны сначала пробудить, а затем убить во время своего путешествия через семь врат. На планете Роуз, Земле Света и Дождя (ЗСИД), многоцветной планете с огромным океаном, белыми песчаными островками и розовыми руинами, обитатель был ответственен за истребление всего живого в воде. На планете Дейва, Земле Жара и Шестерней (ЗЖИШ), лавовой планете, покрытой стальными остовами индустриальных зданий и вращающимися шестеренками, так же был обитатель с пока что неизвестными качествами.
Убийство обитателя высвобождает огромный запас материи, погребенный в ядре планеты, который используется для запуска процесса, известного как Величайшая Алхимия. По пути, дети должны узнать об уготованных им ролях в этом приключении: Наследника Дыхания (Джон), Провидицы Света (Роуз), Рыцаря Времени (Дейв) и Ведьмы Пространства (Джейд). Во время их путешествия темное королевство неизбежно сокрушит светлое королевство. Черные Королева и Правитель подчинят все себе и начнут Исход. Он повлияет на пояс метеоров, называемый Пеленой, который окружает Скайю между четырьмя планетами и Дерсом, и несет на себе различные лаборатории и научные комплексы, которые используются обоими королевствами. В результате Исхода метеоры падут на Скайю, в результате полностью разрушив её, если только Черные Королева и Правитель не будут остановлены вовремя. Скайя, однако, покупает игрокам немного времени, открывая защитные порталы, которые ловят множество метеоров и перенаправляют их в другие места и времена.
Это общий шаблон, по которому должна проходить игра. Однако, она может отклоняться от этой модели в зависимости от действий игроков, а детали игровой мифологии уникальны для каждой отдельной группы игроков и их сеанса.
Задолго до того, как Джон и его друзья начали играть в игру, другая группа игроков настойчиво троллила их, в особенности Джейд. Они были взбешены действиями, которые она совершит, вызвав огромные проблемы в сеансе четырех детей, и необратимо приведут к их поражению. Если точнее, Джейд пошлет посылку Джону, очевидно, содержащую мощное оружие, которое ему позже понадобится. Но посылка попадает в руки Джека Нуара, что приводит к страшным последствиям. Они также ссылались на другие её действия, которые приведут не только к проблемам у детей, но и у игроков-троллей тоже.
Группа троллей состоит из 12 детей с другой планеты, которые прошли через тот же процесс, что и Джон со своими друзьями, избежав аннигиляции их родной планеты от метеоров, и вошли в Медиум, чтобы играть в игру. Их игровой сеанс абсолютно отделен от сеанса четырех детей. В нем присутствует все тот же базовый шаблон, со своей собственной Скайей, Проспитом, Дерсом, Пеленой и планетами для каждого из троллей, но они все с другими игровыми вариациями их. У них так же есть другие вариации тех же шаблонных персонажей, таких как правители и королевы, и агенты, вроде Джека Нуара.
Тролли завершили свой игровой сеанс с пока что неизвестными результатами. Сейчас они пребывают на метеоре в своей Пелене, сидят за терминалами, троллят Джона и компанию. Со своих терминалов они могут выбирать любой момент в прошлом и будущем детей, чтобы троллить и наблюдать за тем, что они делают в данный момент. Как группа, они указали только одну свою цель – доставать детей, что они делают в разные моменты линии времени детей, но получается у них просто ужасно. Хотя они и могут выбирать для разговора абсолютно любой момент в линии времени детей, они, в большинстве своем, смирились с пониманием того, что они никоим образом не могут изменить результат действий детей.
Пока что четырьмя наиболее крикливыми троллями были канцероГенетик, гильотиновыйКалибровщик, мрачныйАссистент и адиосТореадор. (остальные 8: восставшийАпокалипсис, двойнойАрмагеддон, мышьяковаяМята, паучьяХватка, кентавроваМошонка, смертельноКапризный, калигулаАквариумный и коллекционершаКаракатиц, от каждого из них мы пока что ничего не слышали.)
канцероГенетик (КГ), похоже, возглавлял кампанию по троллингу в своей группе. Пока его игровой сеанс был в самом разгаре, изгнанник по имени Пиковый Проныра командовал им со своего терминала в апокалиптическом будущем. Этот изгнанник отличался от того, что был в сеансе Джона ВП, который командовал Джоном. В сеансе КГ, его версия Джека Нуара стала изгнанником и сменила имя на Пикового Проныру. Три других агента также были изгнаны, и вместе они сформировали криминальную группу под названием Полуночная Банда, и провели много лет, отстраивая темный город в будущей пустоши на мертвой планете троллей. Другим отличием в сеансе троллей было то, что в какой-то момент Черная Королева так же была изгнана, позже присоединилась к конкурирующей группе под названием Суконники, приняв особые способности, которые сделали её крайне нежелательной жертвой, и сменив имя на Снеговика. Это было до тех пор, пока Проныра не напал на Суконников в их усадьбе, где он обнаружил терминал на станции, через который стал командовать КГ, и пока Снеговик не выколола ему один глаз, отрубила руку и заперла в хранилище.
У каждого тролля была своя стратегия троллинга и свой ритм, с которым они прыгали по линии времени детей, чтобы общаться с ними. Стратегией КГ, по большей части, состояла в следующем: начать троллить с самого конца их путешествия, в тот момент, когда он был больше всего разозлен их действиями, и затем постепенно идти назад, в основном разговаривая с Джоном. Однако, это оказалось взаимораздражающим, поскольку Джон знал тем меньше и меньше о ситуации, чем дальше заходил КГ. Точно так же, чем дальше в будущее продвигался Джон, тем большее преимущество он получал перед КГ, зная его будущие диалоги с ним, и наоборот. По мере движения обеих сторон в противоположных направлениях по разговорам, Джон узнает о природе игры и почему их троллят, и, несмотря на враждебность, они постепенно исподволь сдружаются благодаря неизбежным ссылкам на неё с обоих сторон во время диалогов.
Ранее, во время переписки Джона и КГ, которая, кстати, была позднее для КГ, КГ обнаруживает, что ему необходимо связаться с Джейд, которая отказывается говорить в этот период времени. Поэтому он доставляет ей сообщение гораздо раньше, несколько месяцев назад в прошлом, сказав ей, что она должна связаться с ним, когда у неё возникнут проблемы. Она будет знать что делать, когда её снобот взорвется в будущем, что пока что не случилось.
Два других тролля, мрачныйАссистент и адиосТореадор (МА и АТ), пока что выбрали в качестве целей только Роуз и Дейва. МА совершила несколько произвольных прыжков назад и вперед в линии времени Роуз, чтобы поговорить с ней и попробовать подружиться с ней, которая сейчас выглядит прочно вписанной через серию разговоров в временных циклах, в то время как она искала совета о подходе к дружбе с Роуз у Дейва. АТ искал совета у Роуз о том, как эффективнее троллить Дейва, уже после того, как он был сурово контр-затроллен Дейвом. АТ остался под впечатлением, что он неплохо ответил на его выпады.
гильотиновыйКалибровщик (ГК) действовала более прямолинейно в своем троллинге, и она успешно провела его, притворившись, что помогает детям в их приключении. Она убедила Джона пойти коротким путём по своей земле, показала ему дворец обитателя, привела его обратно в его дом, затем помогла ему починить ракетный ранец, который Джон сделал гораздо раньше благодаря неудачной алхимизации. Она сказала ему использовать ракетный ранец, чтобы пролететь через седьмые врата войти во дворец обитателя и убить его во сне. Джон согласился на это и пролетел через седьмые врата, несмотря на сомнения Дейва, который вошел в Медиум всего лишь за мгновения до взлета Джона.
ГК также помогла Роуз, как раз после того как она с легкостью одолела огра. Она дала ей несколько советов для лучшего понимания её роли Провидицы Света и значения голоса в её голове, который был результатом команд, вписанных в терминал. В её случае, это была изгнанная Белая Королева, отдававшая команды из яйцеобразной станции в будущем. Поскольку Дейв был сервер-игроком Роуз, терминал на станции, появившейся на месте падения метеора Дейва передавал команды Роуз. Точно так же, станция на месте падения метеора Роуз, которую обнаружил ВП, отдавала команды Джону, её игроку-клиенту.
После разговора с МА, Роуз нашла Джасперспрайта и расспросила его о секрете, который казался ей таким безумно таинственным много лет назад. Он объяснил ей некоторые элементы мифологии её земли и о том, что ей нужно будет научиться играть на дожде, чтобы воспроизвести музыкальный аналог генетического кода для воссоздания жизни в океане. В ответ на её вопросы о своем секрете, он просто ответил ей “Меау”. Она ошибочно посчитала, что это очередная бессмыслица, но, вообще-то, это и был секрет, который он сообщил ей много лет назад. Последовательность из четырех букв МЕАУ открывала генетический код в её подсознании, которые она годами малевала на своих стенах, используя эти буквы вместо обычно используемых букв ГЦАТ (в оригинале – GCAT - нуклеотиды ДНК и (в оригинале, перенести в перевод не удалось) буквы, которые используют в своих никах первая четверка детей и первая дюжина троллей.), абсолютно не замечая при этом своих надписей, как и в случае Джона. Как сказал Джасперс, она поймет значение этих записей, когда её снобличие пробудится.
Снобличие Роуз живет в башне на луне Дерса. Снобличие Дейва живет на той же луне в другой башне. Как сказала Будущая Роуз, которая наконец-то пробудилась, снобличие Дейва уже просыпалось в своей башне, но не осознавало этого. Это было упомянуто в её разговоре с будущим Дейвом. Он произошел в будущем, в альтернативной линии времени, которой не должно было существовать.
Эта будущая линия времени возникла из-за следующей серии событий.
Дейв смог войти в Медиум, когда Джейд подключилась к нему в качестве сервер-игрока. Джейд получила копии игры из лягушачьих руин после того как она доставила посылку Джона на место для отправки себе в прошлое. Она залезла в руины, пока Бек спал, и достала игру из лотосовой капсулы времени, которая пребывала здесь уже миллионы лет, ожидая своего часа. Это была Дейвова копия игры из будущего, та же самая, что выпала из окна вместе с проткнутой вороной. Когда Джейд получила игру, капсула времени снова начала отсчет, установив время окончания на 413 лет в будущем, когда рядом с ней будут изгнанники. Джейд уронила несколько предметов в руинах, оставив их там, чтобы позже их нашел БР, а её бас-гитара застряла в лифте. Бек обнаружил Джейд в руинах, вернул её в комнату и запер там на весь оставшийся вечер.
Джейд быстро помогла Дейву установить игру, сильно улучшить его алхиматор и создать специальный предмет, который был ему необходим для входа в Медиум, красное яйцо, которое нужно было высидеть и дать ему проклюнуться для активации. Она прототипировала его протоспрайта проткнутой вороной, что позже оказало влияние на врагов, включая Черную Королеву. Спрайт отстроил гнездо на вершине антенны над квартирой Дейва и стащил яйцо, чтобы высиживать его часами. Скоро к городу приблизился очень большой метеор.
Затем Дейв вошел в Медиум после последовательности не показанных событий. Джейд спала, и Дейв запретил ей взаимодействовать с его окружением, пока не проснется. Джейд согласилась, опасаясь кары. Дейв встретился со своим Вороноспрайтом, который, кажется, предлагал еще раз его протипировать останками Малыша Кэла. Дейв проконсультировался с Джоном по этому поводу, который как раз собирался взлететь на ракете к седьмым вратам. Джон не смог дать никакого дельного совета и проследовал через врата вопреки здравому смыслу.
Дейв прототипировал спрайта Кэлом. Джон вошел во дворец, предположительно, нашел там обитателя, и был с легкостью убит им, как и планировала ГК, обманывая его. Это означало, что Джон не мог установить подключение с Джейд, чтобы спасти её от надвигающегося метеора, и вскоре Дейв и Роуз потеряли контакт с ней, предполагая, что она мертва. После этого Дейв и Роуз провели следующие четыре месяца в Медиуме, продвигаясь настолько далеко, насколько они могли, чтобы собрать информацию до того, как Дейв решил вернуться назад во времени, чтобы изменить ход событий.
Дейв воспользовался своими вертушками времени, чтобы вернуться в тот момент, когда он собирался прототипировать спрайта Кэлом. И он, и прошлый Дейв усиленно пытались отговорить Джона от прохода через врата. Джон сначала отнесся к нему недоверчиво, но вскоре передумал и улетел под облака. После этого Будущий Дейв отдал Настоящему Дейву все свое снаряжение и самопрототипировал Вороноспрайта, создав Дейвспрайта, и тем самым служа своим собственным гидом из будущего.
Прежде чем вернуться назад во времени, Будущий Дейв убедил Будущую Роуз заснуть. Он предположил, что её снобличие не изменится из-за скачка на другую линию времени, и, будучи в состоянии сна, она будет помнить события из будущего. Когда Дейв вернулся во времени, будущее снобличие Роуз заняло позицию её настоящего снобличия. Роуз заснула и тотчас проснулась на луне Дерса. После этого она увидела генетические каракули, которые она же и написала в буквах МЕАУ, и поняла их значение.
Тем временем, ниже, на Дерсе, Черная Королева снова настояла на том, чтобы Джек Нуар подчинился дресс-коду. Он отказался, и королева начала угрожать ему. Джек схватил посылку Джейд, предназначавшуюся Джону, достал то, что было внутри, и использовал это, чтобы срезать Королеве палец с кольцом. После этого он убил Черную Королеву, надел кольцо и получил все улучшения, которые давали три прототипирования.
После этого он стал Джексперсом Нуавороном – это имя я придумал для него только что.
А потом ты начал смотреть, как я пишу в этом дурацком кабинете, который сам себе нарисовал в фотошопе, добавив ту крутую картину с лошадью на заднем плане.
|