[А6А4] ==>

ТАК МОЯ ЦЕЛЬ. ПРОБУРИТЬ ЕБУЧУЮ СКВАЖИНУ К ЦЕНТРУ ЗЕМЛИ.
РАЗБЛОКИРОВАТЬ ЕГО ДВЕРЬ.
И ЗАТЕМ УНИЧТОЖИТЬ ЕГО.

Типа того.
Ты можешь сражаться с ним прямо там, если угодно. Но пользы от этого для тебя  не будет никакой. И не потому, что он, возможно, убьёт тебя мгновенно.
Тебе лучше выслушать его.
ПОЧЕМУ.
Потому что он сделает тебе предложение.
Под которым я имею в виду Выбор.
ВЫБОР СДЕЛАТЬ ЧТО.
Я не скажу тебе этого.
БЛЯТЬ. НЕТ.
ТЫ БЫЛ В ТАКОМ УДАРЕ. БУДУЧИ НЕ ГОВНЮКОМ.

Это просто очень важное решение, которое тебе придётся принять на рассмотрение, как только услышишь его. Нечто уникальное для тебя и твоего путешествия.
В общем, если ты примешь его условия, твое настоящее приключение начнётся. Твоя настоящая планета будет разблокирована, и целая прорва другой безумной херни будет случаться. Лучше не вдаваться в детали пока. Главное тут то, что, приняв эти условия, ты начнёшь самую сложную игровую сессию, в которой кто-либо когда-либо принимал участие.
ЧТО.
ЭТО БРЕХНЯ.
С КАКОЙ СТАТИ МЕНЯ ТАК УЩЕМЛЯЮТ.

Потому что ты наказан.
ЗА ЧТО.
За твою гордыню в осуществлении игровой сессии с одним игроком.
Это против правил.
КАКИХ ПРАВИЛ. ГДЕ ЭТИ ПРАВИЛА НАПИСАНЫ.
Они нигде не написаны. Это просто правила.
Правила, которым следовали вы с сестрой, были где-либо написаны?
НЕТ.
Ты просто знал, что они были, и ты следовал им. Были последствия за их нарушение.
ТАК ЭТА ДЕРЬМОВО-ЖОПОШНАЯ СЕССИЯ. ЭТО МОЁ НАКАЗАНИЕ ЗА ТО. ЧТО Я БЫЛ СЛИШКОМ ЭГОИСТИЧНЫМ. И УБИЛ СВОЮ СЕСТРУ??
В общем-то, да.
ПЛЕВАТЬ. Я ПРИНИМАЮ ПОСЛЕДСТВИЯ. ЗА СОВЕРШЕНИЕ ТЕХ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫХ ВЕЩЕЙ.
НАКУСЯ ВЫКУСИ.

Я так и знал, что ты думаешь таким образом.
ТАК ЧТО ТАКОГО УЖАСНОГО НАСЧЁТ ЭТОЙ СЕССИИ. КРОМЕ ТОГО, ЧТО ПЕРВАЯ ЕЁ СТАДИЯ БЕЗУМНО СКУЧНА.
Она зовется мёртвой сессией.
И ЧТО.
А то, что имеется три типа прохеренных сессий, и твоя - наихудшая.
Есть нулевая сессия, которая вполне нормальная сессия, которая обречена на провал.
Всё идёт правильно. Спрайты прототипированы, поле битвы может развиваться, Горн в наличии, Скайя способна вынашивать новую вселенную... теоретически.
Но события складываются так, что это никогда не происходит. В сущности, все игроки обречены провалиться.
Затем имеется пустая сессия, которая такая же, как и нулевая, но без единой возможности на успех.
Ничего не прототипировано. Поле боя не развивается. Горна нет. Она полностью неактивна.
У неё нет ни шанса дать плоды, по крайней мере, без некоего чудесного вмешательства извне. Как deus ex machina.
И, наконец, имеется мёртвая сессия, которая как пустая сессия, но куда хуже. Она запускается одним игроком. Протоспрайт сжимается в чёрную дыру, засасывая в себя планету, и, в конечном счете, солнце и всю солнечную систему. Нет ни единой надежды создать вселенную в подобной сессии, ни при каких обстоятельствах, даже с посторонней помощью. Победа и поражение в мёртвой сессии определяются совершенно другими понятиями.
Если посмотреть на это со стороны, то если тебе достаточно повезло, чтобы хотя бы начать свой квест, это будет как играть в игру на экстремально трудном уровне сложности.
Надеюсь, ты готов к этому!
КОНЕЧНО ГОТОВ.
ПОЗВОЛЬ СПРОСИТЬ ТЕБЯ.
ЕСЛИ БЫ ТЫ БЫЛ НАИБОЛЕЕ СМЕРТОНОСНЫМ ОБИТАТЕЛЕМ ИЗ ВСЕХ.
ХОТЕЛОСЬ БЫ ТЕБЕ СВЯЗЫВАТЬСЯ С...

> [А6А4] ==>


Сначала | Назад | Сохранить игру | Вкл. автосохранение | Оригинал

RSS-лента

Починка флешек

Время от времени я обновляю Ruffle в надежде на фикс шрифтов, и сегодня чудо свершилось. Ну, точнее, этому чуду пришлось немного помочь, потому что напрямую это всё дело не работает. Однако, благодаря прогрессу в разработке Ruffle и мотанию туда-сюда на предмет «а что если», у нас работают следующие флешки: Заодно починил Каскад и светлячков, а то поломались немного. Если не работает что-то ещё, можете написать мне в Telegram.
 Эрик Котато 

Ruffle

На сайте теперь прикручен Ruffle, эмулятор Flash. Это означает, что по крайней мере некоторые флешки будут рабочие хотя бы частично. К сожалению, это всё далеко не идеально, потому что Ruffle ещё не готов к употреблению.

В итоге вы можете встретить такие проблемы, как:
  • Застревание на загрузке (может решиться правым кликом, затем Play)
  • Отсутствие музыки
  • Отсутствие части букв
  • Размытые изображения (возможно, беды самих флешек?)
  • Нерабочее управление после клика
  • и другие, которые я ещё не поймал, но возможно, поймаете вы.
Несмотря на эту уйму проблем, я подумал, что возможно, это лучше, чем ничего, поэтому пускай пока будет так. О том, что какие-то из флешек не работают, я знаю, поэтому конкретно о них писать не стоит пока что. Однако если есть какие-то другие проблемы с сайтом, о них можно написать мне в Telegram.

UPD: А ещё теперь у нас есть страница настроек флешек.

 Эрик Котато 

Эпилоги Homestuck

Чтобы перейти к переводу эпилогов, нажмите на картинку. Если у вас по какой-то причине непереносимость нажатий на картинку, то вот вам комофортабельная ссылка:

> Читать эпилоги.

Сайт жив

Давно тут не было новостей. Хотя не удивительно, ибо после перевода тут особо ничего и не происходит.

Вы, наверное, помните, что Хасси продался Viz Media переделал сайт: HTTPS, новый домен, вот это всё. Старый домен вернуть, к сожалению, не выйдет, но можно взять некоторые изменения.

Собственно, первое изменение уже произошло: переход на HTTPS. С этим возникали некоторые проблемы, но сейчас всё должно работать.

Одно из важных изменений, которое было замечено на оригинальном сайте – это переход с Flash на HTML5. Некоторые флешки были полностью переделаны, для некоторых просто сделали заглушки, но теперь все комиксы можно читать без Flash. В скором времени я планирую плотно заняться переносом всего этого.

Другое важное изменение: оптимизация под мобильные устройства. И вот тут уже проблемнее. Возможно, когда-то я этим займусь.

По переводу я пока ничего не знаю. Если будет что переводить, и команда соберётся – будет перевод. Если нет, то сайт будет просто висеть как архив.

Если хотите сообщить о проблеме с работой сайта, можете писать мне в Telegram.

 Эрик Котато 

Пространство Парадоксов



What Pumpkin Studios не желают с нам общаться по поводу лицензии на перевод, поэтому "Парадоксы" полностью перенесены сюда и в дальнейшем будут обновляться здесь.